Nuestra realidad es un juego, quién juega? quién no? Y cuál es el propósito, sus reglas y algunas posibles grietas.

EL JUEGO: La Grieta en la Simulación
Introducción: ¿Qué Es Realmente «El Juego»?
En el ámbito de la espiritualidad y la consciencia, la idea de que vivimos en una simulación o un espacio matricial ha cobrado fuerza. Sin embargo, esta «Matrix» no es necesariamente negativa; es el primer espacio matricial creado por el Origen para verse a sí mismo, a la que a menudo llamamos Dios.
Javier Wolcoff describe esta realidad como el último de los niveles, el más denso y difícil. Y aquí viene una verdad fundamental: no se trata de «salir de la Matrix,» ya que no existe tal cosa; solo se puede ascender de esta Matrix a otra matriz.
Reglas Clave: Jugadores, NPCs y la Polaridad
Si eres un jugador (un fractal del origen), es un privilegio estar aquí, aunque el propósito pueda ser incómodo: recoger la expansión de las partículas del origen y rectificar las líneas de tiempo.

Pactos de Amor y Cartas: Las situaciones más desafiantes o dolorosas de la vida no son «cármicas», sino pactos de amor elegidos antes de venir. Necesitabas ese hito doloroso para aprender una lección y retraer partículas de luz. Nadie recibe «malas cartas»; todos elegimos las que nos tocan. La habilidad del jugador radica en qué haces con esas cartas.
¿Quién está jugando? Hay un número sorprendentemente bajo de jugadores (fractales del origen). El cálculo es de 600.000 fractales jugando en un mundo con 8 billones de personas.

El Rol de los NPCs: Los otros 8 billones son NPCs (personajes no jugadores o «cuerpos humanos de relleno»). La genialidad del juego es que se necesitan esos 8 billones para contrabalancear (counterbalance) a los 600.000 jugadores, influyéndolos periféricamente a través de la resonancia.

El desafío principal del juego es la dualidad y la capacidad de sentir sensaciones. La emocionalidad juega un rol crucial.
PARA JUGAR BIEN:
Mantente en el Centro: A los programadores les encanta generar conflictos polares (Gaza vs. Israel, Argentina vs. Brasil) para sacarte de tu centro. El propósito de jugar bien es mantenerse en el centro e ir hacia adentro.

Corazón vs. Mente: La información real del juego se registra en tu corazón, que es el único órgano que no sufre cáncer y es el núcleo del juego en tu cuerpo. Ir hacia adentro significa dejar la mente y conectarse con el corazón.

Identifica la Fuente de tus Acciones: La pregunta clave es: «¿Desde dónde hago esto? ¿Desde el amor o desde el miedo?». La mayoría de las personas actúan por miedo (miedo a la carencia, miedo a no ser valorado). Debes tomar la decisión consciente de dejar de hacer cosas por miedo.

Es mejor actuar por deseo egoísta y amor al dinero que por miedo, fingiendo una razón altruista.
Generando la Grieta: El Hackeo de tu Narrativa
La gran pregunta es: ¿cómo encontramos la grieta en este simulador? La respuesta es que las grietas no se encuentran, se generan. Es un hackeo sobre tu línea de tiempo, sobre la narrativa del personaje que viniste a existir.
¿Cómo ser un mejor jugador y generar la grieta?

Aceptación y Movimiento Rápido: Sé un jugador más veloz. Ser mejor jugador es igual a moverse más rápido que el juego, saliendo rápidamente tanto del momento de dolor como del momento de gloria.
No Victimizarse (Sentir y Seguir): Si tienes un desafío (como un duelo), no te arrastres por la vida como una víctima. Si vas a sentir, experiméntalo todo junto (llora, grita, patalea) y luego «next» (pasa a lo próximo).

El Gap de Libertad: Cuando te mueves más rápido que la cadencia esperada por el juego, se genera un gap, una grieta en tu línea de tiempo donde por un periodo de tiempo eres libre del personaje. Esto te permite acceder a información más creativa y conectar con el jugador primigenio.

La Meta Final: El objetivo no es evadir el sentimiento—vinimos a sentir—sino asimilar la realidad a través de la fe o el entendimiento de que fue pactado y es en tu favor. La asimilación te permite avanzar y no quedarte atascado en el trauma o en el pasado.
Consejo Final: Deja de consumir miedo. El origen está en tu corazón, y nada es más placentero que ir hacia adentro. La mayor ventaja que tenemos es la capacidad de darnos cuenta si estamos consumiendo miedo o no.
¡GRACIAS!




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